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屠龙网络互动小游戏攻略,屠龙网络有哪些游戏

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  • ?大児童??大児童?2024-05-05 16:14:54超过78用户采纳过TA的回答

    吐血奉献!金庸群侠传3完全攻略(各门派攻略)

    少林攻略:

    少林:

    首先。我的初始属性完全强化悟性and多加根骨。答题完成后的悟性为125。拳掌为17(答题时尽量照顾拳掌)

    悟性和敏捷有用。不过如果是为了悟性。什么都可以无视。既使敏捷。因为添加限时的缘故,悟性我发现不一般的重要。

    上来就是打猎。打15个蛇胆。然后给老猎人。(补敏捷)

    接下来还打猎。不过记住。不要超过3天。否则那收徒和尚就没影了。

    然后就进少林了。(我没去管砍树和钓鱼)

    入门派就研究佛经。一直点5天的那个。直到显示佛经已经达到最高等级。我的修为点也多的多了。(此时为7月)

    把两个阳脉打通。在随便打了其他穴道。不过我留了10个修为点。然后休息补血。

    接下来虚竹炼长拳。这时我猜发现我的悟性变成135了。怎么变的我没注意。一次炼到10。

    和师傅对话。学罗汉拳。给少林身法。身法学了。然后点满。装备。

    罗汉拳一次炼到9。战斗结束然后学般若掌。先炼罗汉到10。然后炼般若。然后再把基本拳掌练到10,刷拳掌之功。

    炼完般若就去挑战罗汉堂首座。赢了获得少林九阳。学了。然后点满。装备。

    食堂挑水刷敏捷。不煮饭,不砍柴。敏捷不够打怪miss太多。心脏不宜。如果你想升级,就刷佛经。不过后面有闭关修炼更快,建议挑水。

    到9月师傅来考验了。赢了就去挑战木头人。很简单。赢了之后师傅和你道别。给你一苇渡江做毕业证。

    (原来古代就有毕业证这个说法)

    见掌门。然后选择3个地方转职。有的人愣头青的厉害。什么都不看就瞎点。有选择都没看见。

    转职一共是3个选择。

    一:达摩院

    二:般若堂

    三:南少林

    下面分别介绍:

    一:达摩院:

    把新轻功一苇渡江学满。装备。然后像师傅要武功。得大力金刚掌和须弥神掌。

    大力金刚掌炼满了在学金刚指。拈花指。

    和师傅切磋赢了,师傅给你龙爪功做奖励。然后挑战达摩院首座。赢了得如来千叶手。然后就没有可以学得了。

    ps:须弥神掌是横向群攻。千叶手是满屏攻击。

    把所有武功全部炼满。然后继续挑水。直到1年期限满了。挑战铜人。

    很变态!

    有两个情况可以发生。

    1:赢了。得易筋经。从此无敌。

    2:输了。不过无所谓。可以在征服门派,然后还可以得易筋经。

    把打法说一下吧。。

    第一关:金刚掌拍。

    第二关:须弥神掌拍。

    第三关:千万注意!!绝对不能上来就千叶手群怪!!不省药!!他们一人给你一下一个回合基本可以秒你!!利用你的快速的攻击速度!!金刚掌立刻在他们攻击你之前拍死一个。然后在拍死一个。然后可以使用千叶手。

    通关。。。拿易筋经。不过。。好难。

    二:般若堂

    把新轻功一苇渡江学满。。。。装备别忘了。

    向新师傅对话。得到:大还丹,纯钢剑,柳叶刀,飞镖100个。

    再次对话。得到:《回风拂柳剑秘籍》。

    再次对话。得到:《漫天花雨秘籍》。

    等级达到35级。和师傅对话。得到:《狂风刀法秘籍》。

    等级达到40级。和师傅对话。获得:分筋错骨手

    等级达到45级。和师傅对话。获得:劈空掌法。

    好了。武功全部学齐了。没有技能方面的限制。只要到45级就可以一直点。直到所有东西全部获得。

    先面说一下秘籍和超强内功金刚不坏体。

    回风拂柳剑暂时是无法学习。需要御剑50才可以学习。所以留着就行了。

    漫天花雨。可以学习。

    挑战首座。赢后获得:金刚不坏体神功。

    狂风刀法和回风拂柳剑一样。暂时无法学习。。

    分筋错骨手和劈空掌法是废技能。刚学来就9级。威力也没什么可称赞的。

    般若堂最值得一提的也只有金刚不坏体神功了。

    金刚不坏体是加拆招卸力的。点满了在装备防御力可以提升一大截。估计也只有走般若堂的路子才有可能获得易筋经了。因为金刚不坏的防御太出色了。就先期来讲。

    把剩下的天数给消磨掉,就可以闯铜人了。基本无法通过的概率是0。第三关6个铜人轮流打你一下不吃药也不会被秒。是般若堂的唯一好处。可以轻松过铜人。

    ps:在易筋经的介绍里有易筋经的等级。大家仔细看就能找到。

    南少林:

    选南少林需要注意:南少林只有师傅npc。没有藏经阁一类的可以练级的地方。所以在起初的罗汉堂就要把佛法提升到10级。而且尽量提升等级。等级要超过40。不过不可以超过9月份。要注意。

    选择南少林,然后在选一次。转职。

    师傅将送你:龙泉剑,天兰弯刀,幡龙棍。3个装备。并且得到修罗刀法。

    30级和师傅请教武功得到达摩剑法。

    35级和师傅请教得到燃木刀法。

    40级和师傅请教得到韦驼杖法。

    没有其他的武功了。

    只要等你磨时间到了师傅就给你一个少林七十二绝艺手抄本(作用未知)。还有大还丹和阵心理气丸。

    到期就可以闯铜人阵了。成功与否看你的个人情况了。(好悬)

    没什么难点。因为少林拜师时给得时间很短。如果你打猎太多就错过拜师时间了。所以。。拜少林其实很难。

    有一点需要注意。虽说自重我公布后不少人已经直到这个技巧了,不过还是要补充。

    易筋经其实也不是那么难得到,但得了易筋经就无敌了。

    华山:

    首先说一下初始属性。其他的门派上来就多加悟性。但华山有点特别。由于入华山可以找伪君子提升悟性,所以悟性控制在130点为最佳。(华山的风格技能为儒风。儒风每次提升级别可以加2点悟性。一共10级。人体悟性最高极限为150点。悟性130,然后剩下的都加敏捷。

    上来就是打猎。赚钱。

    入门派。然后按照—后山—木屋—的顺序触发穆人清剧情。点拜穆人清为师。学狂风剑法。(不用担心岳不群)

    去提升儒风技能到3级。只提升到3级。

    长拳,狂风快剑炼到10,然后找令狐冲学华山剑法,穆人清学夺命三仙剑。

    新武功炼满。然后找令狐冲学太岳三青峰,穆人清得神行百变秘籍。

    炼满神行百变,然后找穆人清得漫天花雨的暗器秘籍。学满。

    漫天花雨满。然后穆人清就走了。

    去岳不群升级儒风。一直到满。其中可以得华山心法。点满装备。

    在去木屋,碰风清杨,选择传授给自己,然后学得独孤九剑。

    接下来就去打猎钓鱼吧。搜集食料,然后学宁氏一剑。(好垃圾,而且耗费时间)

    PS:不要学紫霞神功,不然就学不了独孤9剑

    武当:

    一开始属性悟性115,答题选剑法好一点!

    开始时先去打猎赚点钱!去酒馆买炒饭和鸡蛋!越多越好啊!然后到了第二天或第三天去破庙,触发山贼剧情。打赢后等到第四天,山贼入侵,上前迎战牺牲,俞莲舟把你带回武当。进去先找师傅学长拳,练到10级,再找师傅学震山铁掌还有点满梯云纵装备上去!练到10级到大殿找人出去练侠义!不要着急选!专门挑只有一二个的打!练到侠义6级时回门派自动获得武当九阳攻!

    这时找师傅学绵掌练到10级时,这时可以找另一个师傅练剑术,把基本剑术练到8级时找师傅学绕指柔剑练到10级下山打死一个人才能学下一招(这一招真废打死一个人大半天)学习神门十三剑。这时多出去练习侠义!到侠义10级侠义80左右!找张真人学习纯阳无极功内功秘籍。(自认为比无极劲还好)。这时大概过去2个月左右吧!找张真人闭关得修为点!把全身经脉点满找张真人学习无极劲!(这一招心法没什么用)这时应该过去了5个月了!到炼丹房帮忙!如果RP好给他试药可以增加生命和内力!就这样过去一年,下山之后直接去无量山洞!你侠义已经达到要求基本可以获得凌波微步!点满装备!回武当与掌门人切磋!(记住是切磋)获胜之后学得太极拳!再找掌门人切磋可以学得太极剑和获得真武剑!

    全真、古墓:

    这两个太垃圾,不说了,除非你是武侠迷,否则不要进

    无门派:

    我选的路线是拳掌,因为里面可练的素材比较多,能够最终到达比较高的点数。选择高悟、高福缘路线,当然若能兼顾一下灵敏就更好,不能也无所谓。而根骨、力道完全没用,原始分配数字越低越好,因为后期有钱可以买腊八粥,血厚得会让你想扎自己;力道则很轻易在海潮中练满。

    最终我的悟性和福缘都在100以上。悟性直接关系到你打一次招式获得的经验值、和你人物升一级获得的点数,这个实在太太太重要了,否则后期你守着一大堆秘笈,想练又练不成时会欲哭无泪。

    游戏开始。打猎,开始几次蛇胆给他,能很快让你升到三级,之后再有就自己吃了吧。个人觉得打猎修炼灵敏度的效率设定得过低了,而且各种轻功加“轻身”的量都太小,凌波微步才勉强把我加到70,让我们这种低身法的老家伙每次出招前都傻傻地瞪着回气条半天。

    不砍树。因为没什么意义,练力道可以之后去海潮里,效率高,而且在变成1.07版本后,想把树砍倒似乎不太可能了。钓钓鱼,长点儿定力,偶尔也可能会钓到钱或刀剑,最主要是消磨时间,要等到第五天才能被醋仙接走,终于,你盼星星盼月亮地盼来了英明神武的神仙醋大人,他在你无家可归的时候收留了你,到聚贤庄。

    存个档先。然后开始挖矿活动,把力量练满,打好基础,运气好的话可以凑齐一套或几套打造兵器的矿石。存档。然后到牛头村铸器,看见垃圾重新读,直至洗出你最喜欢的来:最好的刀是屠龙刀,我见过;最好的剑是倚天剑,据说有,但我没见过。以前我走练剑路线时一般比较爱用紫微软剑,不过有些队友需要的东西是可以打出来的。

    然后回去跟醋仙比武,此时,我3级。对,那也比。先将基本拳术练满,在此期间,你可能被醋仙击倒N次,但这没关系,何况,被醋仙打败,他会教给你很多武功,各门类的都有,你挑自己路线的来练就可以了。以拳掌为例,他会教你五罗轻烟和化骨绵掌,单调了点儿是吧,无所谓,因为后期将很丰富,我们现在做的只是铺垫,为最终那个绝顶强大的自己铺垫。把所有拳掌招式练满,根据个人爱好,我还练了暗器。我觉得金3里的暗器系统实在过于变态,比较破坏了游戏的平衡。像我这种懒人,很少打猎,最后暗器也只练到200多,比我的内功低一些,但我用“弹指神通”打醋仙却比我用自创武功费的血还多1w多!无语。。。听说有人把暗器练到过999,那估计他5级时就可以当上武林霸主了。弹指神通还有点穴功能,就更让对方无还手之力。暗器有一个群技能“漫天花雨”,只有入华山派才能学。华山还能练神行百变,但华山确实是练剑的好地方,如果你不在乎性别的话,还能练到极品的辟邪。

    练满了所有该练的,醋仙也实在给不出你新东西的时候,去闭关吧,在这里,很快的,通常闭10天的经验比你在门派里闭15天的还多。我一般直接闭关到七月初,此时你大约是55级左右,而你获得的点数,已够将你所有的经脉打通。我一般都是先打经脉的,这肯定不是最快的路径,却是一种科学平稳的方法,玩儿游戏,还是投入一下情绪比较有趣哈。打通了经脉,以后想练什么就练什么,没有后顾之忧,我喜欢这感觉。

    然而此时,你只是血和蓝比以前多了些,内功修为长了点儿有限,你的战斗力,并未有实质性的提升——这也是很多初玩者提出的质疑。不要着急,现在你要做的,是去找两个好队友。队友不宜太多也不宜太少,少了打不过别人,多了会影响你的进度:一轮有五个人攻击,你就很难保证自己是发出致命一击的那个人,如果你的招式不是确切促使对手死亡的最后那一下,你就得不到经验;而且后期队友都很强的情况下,你练新招式的效率也会变低——你刚想发招,一看对手已经死了,没办法,人才过剩啊。

    队友,我选杨过和令狐冲,不为别的,只为他们的防御能力强。其实从数值看,远没有我厉害,但奇怪的是敌人打我300血的时候,通常也就打他们几十。扛打,这是本游戏队友系统的重要品德,因为我们知道,到了后期,你根本不会在乎队友帮你打掉多少血,重要的是他们能为你分担挨打的几率。我的“第一桶金”就是这样如履薄冰地赚回来的。杨过入队是买一个断肠草,接“悲情杨过”任务,令狐冲是接“浪子”任务,买四种酒,很简单。你们三人携起手,去掀翻世界吧!

  • 刘千千刘千千2024-05-05 16:14:54超过78用户采纳过TA的回答

    你好!!

    推荐的目的:

    对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

    RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下:(如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

    一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

    二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

    高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

    三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

    我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

    一:国产RPG:

    《轩辕剑》系列

    《轩辕剑壹》

    《轩辕剑贰》

    《轩辕剑外传—枫之舞》

    《轩辕剑叁》

    《轩辕剑外传天之痕》

    《轩辕剑肆》

    《轩辕剑外传苍之涛》

    《仙剑奇侠传》系列

    《仙剑奇侠传》

    《仙剑奇侠传2》

    《仙剑奇侠传3》

    《仙3外传问情篇》

    《剑侠情缘》系列

    《剑侠情缘》

    《剑侠情缘贰》

    〈剑侠外传:月影传说〉

    《新剑侠情缘》

    《天地劫》系列

    《天地劫魔神至尊传》

    《天地劫序传:幽城幻剑录》

    《天地劫外传:寰神结》

    其它RPG游戏

    《碧雪情天》

    《剑灵》

    《仙狐奇缘》

    《秦殇》

    《刀剑封魔录》

    《刀剑外传:上古传说》

    《复活:秦殇前传》

    曾经获得过奖项的武侠RPG类:

    2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

    我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

    介绍如下:

    (以发行时间顺序为准)

    NO.1《霸王别姬》

    研究发行:厦门新瑞狮

    游戏售价:3CD:58元

    上市日期:2002年1月15日

    游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

    NO.2《龙狼传-破凰之路》

    研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

    游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

    上市日期:2002年3月27日

    游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

    NO.3《三国群侠传》

    研究发行:智冠科技-东方演算

    游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

    上市日期:2002年6月7日

    游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

    NO.4《秦殇》

    研究发行:目标软件-第三波

    游戏售价:2CD:68元

    上市日期:2002年7月6日

    游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

    NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

    研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

    游戏售价:4CD:69元

    上市日期:2002年7月16日

    游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

    NO.6《西藏镇魔曲》

    研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

    游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

    上市日期:2002年8月15日

    游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

    NO.7《新绝代双骄3》

    研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

    游戏售价:4CD:69/99元

    上市日期:2002年8月27日

    游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

    NO.8《轩辕剑4》

    研究发行:寰宇之星-大宇软体

    游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

    上市日期:2002年8月27日

    游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

    NO.9《天龙八部》

    研究发行:智冠科技-台北研发中心

    游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

    上市日期:2002年11月27日

    游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

    NO.10《天地劫外章-寰神结》

    研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

    游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

    上市日期:2002年12月7日

    游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

    二:欧美RPG游戏:

    本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

    如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

    1。暗黑破坏神:

    《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

    游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

    最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

    2.上古卷轴系列:

    这个系列已经出到第四作了.

    远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

    随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

    对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

    3.<博德之门>系列

    说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

    <博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

    另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

    4.<无冬之夜>

    您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

    2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

    2000年最佳在线多人游戏

    2001年E3最佳游戏

    2001年GameSpot编辑选择奖

    2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

    2001年 PC.IGN最佳电脑游戏

    2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

    2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

    2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

    这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

    《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

    5.<神鬼寓言>

    本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

    一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

    但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

    游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

    6.<哥特王朝》系列

    《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

    尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

    7.<辐射>系列

    2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

    辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

    8.〈异域惊魂曲>

    该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

    这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

    9.<冰封谷>系列

    2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

    《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

    这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

    该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

    10.<地牢围攻》系列

    2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

    《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

    从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

    之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

    该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

    本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

    所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

    以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

    〈无冬之夜2〉 2006年9月

    〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

    〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

    〈神界2〉 2006年 PC

    〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定

    〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

    〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

    〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

    〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

    三:日式RPG

    《勇者斗恶龙》系列

    《凡人物语》

    〈英雄传说〉系列

    〈荒野兵器〉

    <最终幻想>系列

    《永恒传说》系列

    《宿命传说》系列

    《仙乐传说》系列

    《勇敢的伊苏》系列

    《圣界传说》

    〈王国之心〉

    《塞尔达传说》

    《天使之谷》

    〈太阁立志传〉

    谢谢!!

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