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中手游 王晔,天润中手游

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一、中国游戏行业的现状

随着社会现代化、电子化程度的不断推进,在物质层面日益得到满足的基础上,人们对于精神娱乐层面的需求不断提高,网络游戏基于其故事性、社会性和交流特性,已经成为当代人群休闲娱乐的主要方式之一,网络游戏的市场规模不断扩大。

2021年,我国游戏市场销售收入2965.13亿元,较2020年增长了178.26亿元,同比增长6.4%。2021年随着疫情缓解,宅经济影响减弱,我国游戏市场销售收入增速有所下降。

中国游戏用户规模进入存量竞争阶段。2021年,中国游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达6.61亿人,同比增长0.22%。随着我国人口结构变化,未来游戏市场竞争会更加激烈,对企业和产品的要求也将水涨船高。

游戏构成方面,随着5G技术在中国市场上的发展,新一轮科技革命和产业变革正蓄势待发,云计算、VR等产业加速演进。我国自主原创游戏开发企业技术水平不断提升,自主原创游戏产品创新能力普遍增强。2021年中国自主研发游戏国内市场销售收入2558.19亿元,同比增长6.51%。

从自主研发游戏占全游戏市场收入的比重来看,我国自主研发游戏市场份额持续提升,到2021年,我国自主研发游戏占国内市场的比重已提升至86.28%。

我国自主研发的游戏产品出海规模逐年攀升,海外影响力、海外市场份额、全球用户规模不断扩大。“走出去”的范围从港澳台地区、东南亚地区为主逐步转向全球,在发力美国、日本、韩国以及欧洲等成熟市场的同时积极探索中东、印度、俄罗斯、巴西等新兴市场。出海游戏类型与题材也逐渐丰富。2021年我国自主研发游戏出海保持增长势头,自主研发游戏海外市场实际销售收入180.18亿美元,同比增长16.59%。

二、手游助攻业绩飘红 游戏公司还有什么新玩法

《王者荣耀》的热度持续不退,各家上市游戏公司在手游业务的“助攻”下交出了不错的上半年“成绩单”。

8月24日,《王者荣耀》正式推出新版本“齐聚长城”和新英雄“百里玄策”,加上碎片商店近期“上新”的14位英雄、22款皮肤,国内玩家为之兴奋不已。几乎在8月22日至26日举办的德国科隆游戏展中,打着“精品游戏出海”口号的《王者荣耀》出尽了风头,成功收获一票海外粉丝。

如果套用需求决定论的概念,游戏玩家对《王者荣耀》最新的英雄持续跟踪关注,既体现了手游产品的市场热度,也从侧面证明了手游产业的用户红利。相关专业人士指出,手游产业或将在人口(用户)红利的推动下进一步发展。对此,瑞银证券分析师刘智景认为,去年手游用户的基数是页游用户的2倍,手游玩家属于一个庞大而稳定的群体。随着游戏产业发展和用户要求的提高,移动游戏品质将不断提升,这在满足用户的同时又进一步促进了产业的发展,表现之一就是手游付费率稳步上升,2016年付费率已达到68%。当前端游转手游的成功案例对整个市场会起到示范带动作用。

的确,在页游转手游的发展趋势下,“手游化”为游戏企业业绩增长提供了有力“助攻”。多家游戏上市公司最新披露的半年报显示,其手游收入均呈现成倍增长。

巨人网络8月25日公告,得益于移动游戏的拓展和产品结构的调整,报告期内公司实现营业收入14.03亿元,同比增长33.61%;对应归属于上市公司股东的净利润为6.97亿元,比上年同期增长39.55%。公司特别提到,上半年手游业务占总营收的比重为55.17%,比上年同期增长了143.07%,“手游化”战略取得阶段性成果。游族网络披露,公司上半年营收和净利润分别为16.8亿元、3.39亿元,同比增长幅度分别为65.34%、44.8%。公司移动游戏业务收入10.74亿元,相比上年同期增长106.78%。完美世界的公告显示,上半年移动游戏业务实现营收17.67亿元,同比增长174.39%,《诛仙手游》、《火炬之光》、《倚天屠龙记》等移动游戏表现良好。天润数娱则披露,上半年实现营收9137.52万元,同比增长153.88%,布局手游业务带来了业绩的逐步释放。

从资本市场的行情表现看,在传媒板块整体低迷之际,上半年手游概念股如三七互娱(21.17停牌,诊股)、游族网络等股价却表现较好。由此,在手游热度持续升温的背景下,手游板块下半年的投资机会如何,颇受关注。

三七互娱业绩和股价同步上涨的背后,是公司旗下手游产品表现抢眼。今年7月,在公司自研手游《永恒纪元》上线一周年之际,三七互娱方面透露,该款游戏上线一年流水超过26亿,单日最高流水6500万。对三七互娱而言,除了高流水外,《永恒纪元》带来了公司在海外发行业务的突破,对公司实现游戏出海具有重要意义。该款手游进入了全球多个重点业务地区Aop Store畅销榜TOP10,在韩国市场最高曾跻身TOP3,长期占据榜单前十。结合此点,瑞银证券分析师刘智景提出,对于某些厂商而言,复制《永恒纪元》成功的时间窗口期或许只有1年,因此必须深化手游战略。

对游戏上市公司而言,在积极布局手游的共同思路之下,其切入点有所不同。比如完美世界,其针对年轻用户多元化的偏好及新兴的文化热点,选择积极布局二次元等细分市场游戏,并深入发掘影游联动项目,包括原创萌宠IP《神犬小七》、与嘉行传媒合作《烈火如歌》等。又如巨人网络,其选择加码研发力量,计划每年投入逾2亿元资金增加公司的游戏研发储备资源。而天润数娱则以女性手游为产业切入口。

据刘智景分析,从整个行业发展水平看,当前是布局移动游戏领域的黄金时期,这一阶段将持续2至3年,对手游产业予以长期看好。在投资方向上,其认为两类公司可能将在页游转手游的环境中获得成功。“第一,像在页游市场一样同时具备研发和发行能力的综合型厂商可能胜出。第二,采用差异化竞争战略、较早实现手游转型和游戏出海的公司也在市场中处于有利位置。”

在A股游戏企业中,世纪华通拟打造游戏全产业链,实现网络游戏业务类型全覆盖、游戏产业链全覆盖及游戏发行全球化的发展格局。世纪华通正在推进对点点互动的收购事宜,且在股东完成对盛大游戏90.92%股权的收购后,公司预计在1年内将盛大游戏注入上市公司。世纪华通CEO王佶表示,当前盛大游戏在全球有六大研发中心,手游收入已占总收入的七成多,希望其与点点互动形成国内外联动。恺英网络目前则形成了“平台+内容+VR”的战略闭环,促进游戏业链纵深布局。

海外市场方面,完美世界、巨人网络、游族网络等都进行了深度布局,游族网络在今年设立了印度子公司,1月至6月海外地区收入约10亿元,同比增长逾1倍,公司的游戏发行业务已完成全球190多个国家及地区、8亿用户的覆盖;吉比特签约的数款海外游戏即将发行,《问道手游》海外版及《地下城堡》海外版已进行了相关测试。

三、如何看待手游当前的发展趋势

1、--------------📱📱手游当前的发展趋势📱📱--------------

2、📱📱手游现在的发展势头正是最猛的时候,未来的发展空间前景也很大。随着智能手机的普及,现在人们慢慢的把注意力转移到了移动端。而且随着手机性能和智能化程度的进一步提高,往后手游的发展空间会越来越大。之所以很看好手游当前的发展趋势是因为现在的年轻人已经习惯了手游这种娱乐方式;进入手游市场的资本越来越多;手游相比其他娱乐方式更适合现代人的生活。

3、---------🎀一代人的娱乐方式🎀---------

4、🌟🌟每一代人有每一代人独特的娱乐方式,而如今手游的主要受众群体就是新生代的年轻人的娱乐方式。就像八零九零后小时候跳皮筋看动画片一样,玩手游也已经是他们这一代人独特的娱乐方式。手游对于他们来说已经成为日常习惯了,而习惯的更改是非常困难的。

5、---------🎀资本大量进入🎀---------

6、🍬🍬现如今大街小巷都有捧着手机的人,智能手机也不再是少数人的专属。与手机相匹配的手游也随之发展起来,在2019年的时候,手游就已经占据了70%的游戏市场。做一个手游需要的投入小,但回报高、见效快,各大游戏厂商都趁机进入手游产业。为了吸引更多的玩家用户,这些厂商不遗余力的投入资本和技术来优化游戏体验,同时手机硬件和软件性能也得到大幅提升,游戏体验进一步优化。

7、---------🎀适合如今的生活🎀---------

8、🪐🪐在今天这个高速发展的时代,社会的节奏在不断加快,大家都很少有大段的娱乐放松的时间。在时间碎片化的时代,一局游戏只需要十几分钟、操作简便、画面刺激的手游自然是最适合的娱乐方式。尤其是作为游戏主体的年轻人在如今的社会现状下,对娱乐方式的要求就是要在尽可能短暂的时间内,有效的释放压力,从而精神得到放松。

9、🍎🍎手游未来的发展前景是很广阔的,只要我们的生活节奏还是这么快,只要还有这一代人,只要智能手机还存在,手游就会一直发展。但是一定要记住适度游戏可以放松身心,但过度游戏就会适得其反,现在年轻人熬夜打游戏的现象还是很多的,过度的游戏反而违背了游戏的初衷。

10、希望大家不要做游戏的奴隶,适度游戏!🌈

文章到此结束,以上就是提扣游小编对中手游 王晔,天润中手游的介绍,希望通过中手游 王晔,天润中手游的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴。

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