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射手3d手游

各位老铁们好,相信很多人对射手3d手游都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于射手3d手游的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

《万王之王3D》射手技能介绍及分析

在《万王之王3D》手游中,射手拥有高输出、高控制,和法师类似但以物理攻击为主的职业,接下来让我们对射手职业的技能进行一番全面解析吧。

射手介绍

定位:远程物理输出

属性分布

所有属性按照满值为1的数据来算

攻击:0.8

生命:0.6

机动:0.2

控制:0.8

防御:0.4

上手难度:简单

装备介绍

主手:弓、枪械

副手:箭袋

防具:皮甲

消耗:能量(全程快速回复,使用技能快速消耗)

射手技能解析

射手职业在《万王之王 3D》手游中,定位为恐怖的移动炮塔。拥有7个职业技能,其中1个普攻技能、1个职业技能、1个触发技能和4个主动技能。以强大的物理输出和极广的控制性能。

自动射击

冷却时间:2秒

发射状态:瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:无消耗

连续的射击,对目标造成45%攻击力的物理伤害,武器速度越慢,伤害越高。

快速射击

冷却时间:无冷却

发射状态:瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:40能量

快速的射击目标3次,一共造成328.50%攻击力+39点物理伤害。

鹰击长空

冷却时间:12秒

发射状态:瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:无消耗

射出一支化为巨鹰的箭矢,攻击前方直线范围内最多6个敌人,造成303.75%攻击力+48点物理伤害,并为自身恢复35点能量和相当于敏捷属性3倍的生命值,本技能有2次充能。

牵制射击

冷却时间:3秒

发射状态:瞬发

施放距离:≤20米

技能消耗:40能量

对目标5米的区域释放出箭雨,在2秒内造成2次物理伤害,每次63%攻击力+11点,并使击中的所有目标减速。

乱射

冷却时间:20秒

发射状态:引导3秒

施放距离:≤20米

技能消耗:60能量

向自身与目标之间的扇形区域扫射,每次对区域内最多6个目标造成43.50%攻击力+8点物理伤害,最多造成10次伤害。每次伤害消耗6点能量。

捕网

冷却时间:30秒

发射状态:瞬发

施放距离:无距离

技能消耗:无消耗

向后跳跃10米,并在起跳位置周围5米放出捕网,使范围内最多12个敌人定身,持续5秒,并在30秒内每3秒受到13点流血伤害(随攻击提高),并提升自身移动速度30%,持续3秒。

火力全开

冷却时间:1分钟

发射状态:瞬发

施放距离:无距离

技能消耗:无消耗

(使用快速射击后激活)火力全开,使你的攻击力提高17,所有伤害提高15%,能量消耗降低35%,持续15秒。

(上述部分数值为仅供参考动态值,职业人物在基于技能等级和各方面加成状态下,所能够展现的状态会有所变动)

射手的详细攻略介绍到这里就结束了。想必大家此时对射手这个职业已经有了一定的了解。射手作为远程唯一的物理输出,在团队副本中是必不可少的职业之一,所以广受大家喜爱。虽然具备高爆发、高控制,但机动性是射手较为薄弱的方面。在游戏中的也是需要一定的操作,这就不推荐自认手残的玩家进行选择了。

倩女幽魂手游射手职业分析 射手好不好

1、射手引以为傲的射程--8米,居然还没方士的射程远(方士部分技能9米射程),就算满引弓点满,加成30%左右,8*1.3=10.4米(算法不一定是这样)10.4米相对于9米有什么太大区别嘛?射程基础减少,带来的结果就是满引弓加成不明显,射手射程已废,那么可以宣判射手一只脚已踏进阴曹地府;

2、端游也有加成闪避的天赋技能,你以为有优势了,错远了,因为你有闪避技能但是别人新增了增加命中的技能呀,把你的闪避抵消了,何必呢;

3、关于箭塔就更鸡肋了,全屏攻击变成有限的目标攻击,而且手游箭塔等级不可能达到端游的等级,等级起不来,攻击范围有限,目前也没有侠客的雄心协助(就算出侠客的再次玩起来的人估计少之又少),箭塔已废;

4、最后说说手游的2火,对,3火变2火,看下别的职业(如方士端游需上双风,手游直接简化为不需上状态,上来就开始烧和电,技能自带伤害加成),手游以简化易操作为主,但射手不但没简化,还削弱了,射手的爆发力已废;

5、端游射手有推人技能,这对于保命至关重要(在附体技能的作用下可以穿墙),可是到了手游这技能的演变又废了,基本没人设置在技能栏,呵呵,呵呵,呵呵呵呵呵呵

请问手游射手如何让我们玩下去,这些在端游贡献倩女利润收益第一名的角色,就要这样在手游中湮灭吗?

对此我提出如下优化建议,希望KFZ能听听射手玩家的肺腑之言

1、增加满引弓的射程增加比例,或者直接增加射程,不能让“号称”射程最长的角色名存实亡;

2、优化射手附加灼烧状态的2火,合二为一改为一个技能,但是效果和上双火一样,并且为群攻技能(因为双火技能本身没什么伤害);

3、优化箭塔,增加箭塔可以攻击的目标数,并且设置一个被动技能可以给箭塔上增加防御气血攻击等状态,不然团战招箭塔就是浪费时间;

4、射手需要一个生存技能,每个职业都有自身在绝境时候的保命技能,除了射手,强烈建议增加心弦的眩晕命中概率以及眩晕时间,2秒的眩晕有什么意义?

5、改变拒人千里的作用,至少可端游的效果趋于同步

还有未尽事项,射手同门们可以补充,现在是游戏运营初期,游戏有很多不足之处可以理解,但是希望游戏的完善来得有规律,有据可循!

万王之王3D手游射手天赋怎么加点 射手天赋加点攻略分析

万王之王3D射手天赋怎么得?

万王之王3D射手天赋加点推荐:

射手是一个以攻击和控制见长的职业,选择天赋可以优先选择增加自身攻击的战斗大师加点方案。

战斗大师天赋:

建议第一层选择勇猛,可以增加攻击力,算是增加了自身优势;

第二层推荐恃强凌弱,效果是在敌人被控制时,可以增加对其的伤害。而射手本身技能中就有附带有控制效果,加这个天赋可以说是最为适宜。

第三层添加敏锐,可以提升攻击速度,因为施法速度对于射手来说并没有太大的作用。

第四层推荐仔细瞄准,可以提升暴击率,这对于攻击型职业来说是必不可少的;

第五层推荐同样提升暴击率的锐锋,对比暴击效果来说暴击率才是最基础的,因为只有击中目标才是最为基础也是最为重要的;

第六层推荐残酷,可以尽快击杀血量低的敌人,减少敌人数量,在日常副本中非常有用。

还有多余的天赋点数的话,可以适当增加钢铁守卫点数。

好了,本文到此结束,如果本次分享的射手3d手游的问题解决了您的问题,还望关注本站哦!

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