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拼刀动作手游

大家好,今天提扣游小编给各位梳理了拼刀动作手游的一些知识,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注提扣游,接下来现在拼刀动作手游详细的介绍,那么就马上开始吧!

末刀通关技巧及盾兵炸弹手弩手打法攻略

末刀通关技巧有哪些?末刀盾兵炸弹手弩手怎么打?

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末刀通关视频

视频描述:

除了某些地形以及赶路以外,其他都没有用闪和影。只用末刀,一往无前。全通这里是十八分钟,失败的被我剪了。

强杀盾兵方法:

贴身、旋转、斩

炸弹手:

击杀顺序放所谓过河拆桥

弩手:

假如面对很多弩手不想后退的话,就在他们面前扭屁股

飞刀:

第四关后面的开关可以用飞刀,可惜我这里的木桶没有刷到,迫不得已用了影

拼刀:

4:19有一处明显的拼刀,可供参考

动作感拉满!Boss竟会嘲讽玩家逆水寒手游Boss战实录

今日,《逆水寒》手游曝光了Boss战演示视频,展示了三大Boss的战斗实录。

从实录中可以看到,Boss除了技能多样、连招变化外,还会根据战斗情形选择躲避、防御,或者停下来对峙观察,甚至主动挑衅玩家进行嘲讽。Boss分不同阶段和形态,切换阶段/形态后将施展压迫感更强的技能与连招,玩家则必须闪躲、格挡或者躲藏来规避伤害。格挡、反击、破防、击倒、浮空、硬直等硬核格斗游戏要素也贯穿了整个演示,可以说动作感十足。

实录中还演示了Boss战的元素反应:在雷雨天,Boss会根据潮湿效果利用巨剑将雷电附魔于武器之上,后续技能则切换为电闪雷鸣、附带电属性的剑招。

本文中呈现的所有画面与机制,均取自即将用于测试的V0.76版本,画面中会出现开发过程中用于临时占位的字符与按钮,均为开发过程中正常现象。部分动作与招式为非最终版本,目前仅作大致框架示意,尚未“精装修”。

大家好,这里是刚和BOSS交完手,拳头生疼的逆小寒。

好多朋友在后台留言让我演示下战斗,大家盛情难却,手残小寒只好硬着头皮,找各路“神秘高手”切磋了一番,果然被揍得好惨。

但小寒也没白挨打,经过这次挨揍,我也发现了逆水寒手游战斗的一些特性,在此分享给大家:

一、动作元素丰富

视频中可以直观地感受到战斗中充斥着动作元素,格挡、反击、破防、击倒、浮空、硬直等动作格斗游戏的硬核设定在战斗中都有所体现,这在MMO游戏中很罕见,但这些元素又都没有重要到可以完全主导战斗走向,还是保证了MMO需要的较宽容的容错率。这也是种主动吸收但不全盘吸收的东方中庸智慧。

“防御再高也得躲技能”

逆水寒手游的战斗,属于是在传统角色扮演游戏的基础上,融合增加了动作游戏的很多特色,它不算是纯粹的动作游戏,但拥有很强的动作元素,给了玩家动作游戏的操作空间,操作上限很高。

“BOSS远近结合的立体攻势”

二、BOSS不是老式MMO木桩

BOSS都是非常有想法的BOSS。

1、BOSS有比老式MMO木桩强得多的运动性和智能,同时战斗也更加华丽、刺激

会根据和玩家的距离、玩家的行动轨迹,智能地运用出招策略;会有更强的运动能力,会连续突进进行连招追击玩家;

“BOSS靠突进与变招粘人”

会根据战斗情形躲避或防御格挡玩家的攻击;BOSS甚至会停下来对峙观察甚至挑衅嘲讽,或是慢慢徘徊、走来以寻找出手时机。

“BOSS灵巧地躲开玩家的攻击”

2、BOSS的技能招式非常华丽、酷炫,BOSS战更加动感、刺激,双方的交互更加频繁、有趣。

例如碎梦战斗部分,能看到BOSS释放完固定技能后,会立即向玩家所在位置直刺过来,相当智能。玩家如果因为刚躲过了上一招而放松下来,极有可能就被BOSS的再次偷袭抓住。

“被BOSS智能的招式反复击倒”

BOSS会根据和玩家的距离、玩家的行动轨迹,智能地运用出招策略。BOSS会停下来对峙观察,BOSS还会运用场地内可互动组件对玩家进行“环境杀”,要知道这些可互动组件原本是设计出来让玩家“环境杀”BOSS的!

“BOSS灵活利用环境道具攻击”

3、BOSS技能机制比传统MMO地上一个圈要复杂得多

神秘女子之战中,BOSS会不断将花瓣和花香气息点状、阵状、环状地发射出去,需要机巧地走位应对。

“BOSS施放高密度攻击技能”

BOSS出招逻辑性强,招式前摇和技能征兆明显,整个BOSS战理解起来很容易,对玩家操作的考验是有一点,但也不算高,手残也不需要慌。

“根据BOSS招式前摇轻松破解攻击”

4、Boss不再是永远霸体

BOSS也可以被击倒、被破防、被打出僵直来,而且BOSS被打出这类负面状态时,就是我们火力全开爆发输出一波的机会。

“趁BOSS负面状态输出全开”

BOSS不再永远是霸体,当被击破后就“来到了玩家的回合”。可以看到铁衣施展了一套华丽的技能连招,将BOSS打在天上掉不下来。

“BOSS被击破后持续受击”

而且逆水寒手游的BOSS会更喜欢走位、观察、偷袭。很多BOSS没有“仇恨值”概念,谁离得近就揍谁;还有很多BOSS根本没有“普攻平砍”概念,全是可以无伤规避的机制技能(偷偷地说,这也给单人打团本留下了操作空间)。

“掌握BOSS技能机制,熟练规避”

5、BOSS战阶段丰富,视觉效果拉满

逆水寒手游的BOSS战,充分考虑了作战场地、天气变化、BOSS性格等因素,BOSS招式技能融合了难度因素和表演因素,随着战斗阶段的转换,难度和华丽程度逐步提升。

铁衣对战的黑衣人BOSS利用了下雨潮湿的环境因素,用巨剑引来雷电攻击铁衣,并把雷电元素作为一种类似“武器附魔”的效果,加入到了后续的战斗中。除了提升了战斗难度,视觉上也是能欣赏到电闪雷鸣的剑招。

“BOSS利用天气特点使用自然力量攻击”

碎梦对阵的BOSS在战斗不利时,果断转换阶段,同时使用长枪和长剑作战,长枪在中近距离上针对碎梦的突进、剑招在近距离压制碎梦的连招,使得碎梦面临更大的挑战。

“BOSS转换阶段改用长枪攻击”

三、流派战斗风格差异巨大

铁衣作为能承伤的T,拳法刚猛,招式朴素,充满力量感。能硬接招后打反击,限制和控制BOSS。而且越战越猛,拳法命中对手还能不断获得金光护体的减伤效果。

“硬接BOSS招式,趁势反击”

碎梦作为脆皮DPS,走位灵活,身形飘忽,移形换影,像个战场幽灵。视频中也能看出碎梦在实战中状态,只要有一招没躲过去,立马空血;万一被碎梦抓住机会,瞬间也能打出一套暴力输出。

“BOSS与碎梦正面无影拼刀”

血河的定位是个近战半T,拥有良好的突进打破阵型的能力,长枪进攻只有直刺、横扫、上挑简单三招,但能组合出无穷连招,多变连招与攻击吸血是他伫立战场的基石。

四、环境破坏效果抢眼

铁衣的“擒龙手”产生的吸力,可以吸碎路径上的桌子。而被打飞的人飞出去落地后弹起来还能击碎碰到的屏风。在视觉效果和算法两个层面,均已超出一般手游的环境破环机制。

“擒取BOSS,所过之处环境无一完好”

五、环境与元素可对战斗产生小幅度影响

铁衣战斗中突然喷了口火!这个肯定不是铁衣的流派技能,属于用了碰巧学到的江湖技能,这块不是铁衣的强项,所以看着喷出了一道熊熊烈火,但几乎完全没伤到BOSS。

“正确施放江湖技能或可逆转战局”

可以看到BOSS将要施展一招超大范围的绝学,该招式地面范围巨大但纵向Z轴的伤害范围较小,可以通过钩索达到地形的高处来进行躲避。

“利用地形变化规避BOSS绝学攻击”

铁衣战斗中,BOSS利用雨天的天时优势,引来雷电使得潮湿的画舫甲板导电,对玩家产生更大威胁。

“BOSS利用天气特点爆发输出”

天龙八部手游丐帮应对天山PK技巧分享

【天山派技能分析】

雪出六花:对目标发动如风雪连绵般寒冷澈骨的攻击,可对目标造成大量的伤害。瞬发技能,冷却时间是6秒,算是天山最基础的技能,伤害能力一般。

凤舞九天:快速闪身到一个目标身前,并且对其造成伤害。瞬发技能,冷却时间是8秒。释放距离为0-5米。CD时间非常短的位移技能,用作追杀敌人效果非常的好。

鹰击长空:天山绝技之一,如苍鹰展翅搏击长空,可对自身周围的3米内的敌人造成大量的伤害。瞬发技能,冷却时间是15秒,天山招牌的群攻技能,技能动作异常华丽。

移花接木:天山无上绝学,使攻击附带溅射效果,对目标及目标周围3米内的4个敌人造成额外伤害。瞬发技能,冷却时间60秒,持续时间随着技能等级而提高。天山虽然只有一个群攻技能,但是有着这个非常著名的状态技能,移花接木,在状态持续的时间内,天山的所有攻击都可以造成群攻效果,非常的强力。

金蝉脱壳:天山绝技之一,隐蔽自己的身形与气息,如金蝉脱壳而去,进入隐身状态。瞬发技能,冷却时间是20秒,技能持续时间随着技能等级而提高。

葵花点穴手:制敌于不觉之间,对目标造成伤害和3秒的封穴,封穴状态下不能移动,无法使用技能,瞬发技能冷却时间是15秒。天山在游戏中唯一的控制技能。至于控制的效果算是最高了。冷却时间也不是很长。

寒梅怒放:攻击目标造成大量伤害,有35%几率造成额外1次伤害,有15%的几率造成额外两次伤害。瞬发技能,冷却时间是10秒。这个技能厉害了,多倍攻击的触发几率还是非常高的。大大的强化了天山的爆发输出能力,冷却时间还非常的低。非常强力的技能。

【丐帮PK天山技巧分析】

看完技能分析后,小弟觉得天山虽然爆发输出极高,控制非常足,但是却缺乏续航能力,不宜持续作战。而丐帮虽然技能伤害都一般,爆发力不强,持续输出能力却还不错,且丐帮比较硬。我们就可以利用这个优势来针对性PK。

首先目前天山大多数是先手进入隐身状态,然后可以对敌人使用兰花点穴手,隐身状态下使用点穴手可以增加封穴时间2秒;紧接着一套输出技能打出来,然后再拉开距离,此时隐身技能的冷却时间差不多结束了,那么可以选择再次进入隐身状态,伺机新的机会下手。

丐帮技能多以近战为主,除了棒打狗头之外。棒打狗头是跳到7米范围内的敌人身边,也是一个位移技能。丐帮还有一个加速技能,八步赶蝉。在一定时间内增加速度50%,在追击和逃生中都十分有用。并且在点了萧远山指点的八步赶蟾之后可以解除定身效果,但好像并不能解除天山的控制。

在此看来利用好天山隐身技能的空档期,并且还要规避好封穴之后天山的一套伤害。丐帮弟子就在天山的隐身的空档期利用八步赶蟾以及棒打狗头接近天山,并且利用好丐帮的两个控制技能千里横行和雪泥鸿爪,千里横行减速技能,同时让天山接近身边3米范围内后尽量打出输出,一定不要和天山拼刀,尽量利用丐帮的血厚防高的优势和天山慢慢耗,打一个场持久战。

【小弟心得】

最后小弟再多说一句,目前天山确实野外PK非常强,而丐帮这方面稍弱于天山,但是后期战斗力高的丐帮如果操作得当,利用好自己的跳劈以及八步赶蟾,和天山还是在野外有争霸的能力的。毕竟所有的角色都是各位大侠的心血,希望喜欢这个职业的大侠可以自己多多的练习和实验,可以玩出自己独特的风格,笑傲江湖。

好了,本文到此结束,如果本次分享的拼刀动作手游的问题解决了您的问题,还望关注本站哦!

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